El proper campió del món de videojocs serà... una màquina!

Ja existeixen intel.ligències artificials que poden guanyar als humans

Tiempo de lectura: 1'

Actualizado 11:13

Un equip de científics, liderats per Max Jaderberg, han ensenyat a una intel·ligència artificial a jugar a un popular videojoc multijugador en primera persona (Quake III) amb habilitats similars a les dels humans, una tasca prèviament impossible per a aquest tipus de tecnologia a causa de la quantitat d'esdeveniments i tàctiques involucrades, moltes d'elles sense regla ni cronologies lògiques. La IA va demostrar una estranya habilitat per desenvolupar i utilitzar estratègies d'alt nivell apreses de forma independent per competir contra jugadors humans i cooperar amb el seu equip (format també per humans) a l'entorn del joc. Per arribar a aquest resultat, l'equip de Jaderberg entrenar a la IA amb el sistema d'aprenentatge per reforç (RL per les sigles en anglès). Bàsicament es tracta d'ensenyar-li a un programari les accions més adequades per assolir una meta. El mètode no és nou, ja que s'havia utilitzat anteriorment en màquines que van aprendre a jugar a Go i als escacs. La diferència és que en aquests casos es tracta de dos jugadors que tenen cada un els seus torns a la partida, mentre que en els videojocs, hi ha col·laboració entre diversos jugadors i no hi ha torns de respectar i la reacció al moviment de l'adversari ha de ser instantània si es vol guanyar.